The Manga Guide to Databases (La Guía Manga para Bases de Datos)
¿Quieres aprender sobre bases de datos pero se te hace difícil? The Manga Guide to Databases es el libro que necesitas, combina cómics estilo japonés y contenido educativo serio.
Spoiler (Resumen Breve) - Si deseas Leelo
La Princesa Ruruna, del Reino de Kod, tiene un gran problema, sus padres, el Rey y la Reina, han dejado de viajar al extranjero. Ruruna ha dejado de gestionar el negocio de la fruta naciones. Hay mucho en juego, Kod se conoce como "El País de las frutas". Ruruna no es feliz, aunque, como es inundado por el papeleo y la sobrecarga de información. El Reino de Kod vende sus frutas, y en ausencia de su padre, la princesa Ruruna tiene a su cargo distintos departamentos de la empresa, todos tienen sus propios archivos de datos independientes, dando lugar a errores al cambiar los precios de las frutas. Con la princesa sin preparación a cargo de la gestión de la producción nacional de frutas y la distribución, la pobre muchacha se esfuerza en hacer las cosas bajo control. No es hasta que recibe el paquete de sus padres con un libro cerrado, sin embargo, ella proporcionó las herramientas para manejar las cosas con más eficacia.
REPORTES GRAFICOS CON JFREECHART
En esta entrada se hará uso de la librería JFrechart, para
realizar los gráficos como Barras, Pastel o Líneas, para ello solo use una base
de datos MySQL con solo dos tablas relacionadas, las tablas son Producto y Tipo
de producto, y lo que busco es conseguir la cantidad de productos por cada
tipo, un ejemplo sencillo, pero que servirá mucho a la hora de agregarle algo
nuevo a nuestros proyectos.
El proyecto contiene las librerías, y la base de datos para
ser importada.
MATRICES JAVA
Definición: Una
matriz o arreglo Bidimensional es un conjunto de datos homogéneos, finito y
ordenado, donde se hace referencia a cada elemento por medio de dos índices. El
primero de los índices se utiliza generalmente para indicar renglón, y el
segundo para indicar columna.
Declaración:
tipoDato nombreMatriz[ ][ ];
Para declarar una matriz de
números enteros, llamada miMatriz, se puede hacer de la siguiente manera:
int
miMatriz[ ][ ];
REPORTES CON JAVA
En esta entrada dejare como
ejemplo la forma como hacer reportes, con parámetros y sin parámetros.
Pare realzar los
reportes utilicé el iReport 4.7.1, el cual dejo el link para que sea
descargado, para poder utilizarlo solo se debe abrir el archivo “ireport” de
tipo aplicación como se muestra en la siguiente imagen.
SUBIR ARCHIVOS A UN SERVIDOR REMOTO
En un anterior post compartí una aplicación utilizando
sockets en Java Swing, pues para JSP, hay una forma más fácil, y es utilizando la librería
FileUpload, utilizando menos código, y de una manera más eficiente, lo mejor aún
es que podemos limitar el tamaño del archivo a subir.
El ejemplo funciona también para el modo local, por lo que
no habría problemas en implementación.
Como punto importante será necesario que descarguen e
importen las siguientes librerías:
- commons-fileupload-1.3.1
- commons-io-2.4
Para este ejemplo las librerías están dentro del proyecto una
vez descargado abierto en el netbeans, solo deberán seguir los siguientes
pasos:
LISTAS CIRCULARES
Definición:
- Una lista circular es una lista lineal en el que el último nodo apunta al primero.
- Las listas circulares evitan excepciones en las operaciones que se realicen sobre ellas. No existen casos especiales, cada nodo siempre tiene uno anterior y uno siguiente.
- En algunas listas circulares se añade un nodo especial de cabecera, de ese modo se evita la única excepción posible, la de que la lista esté vacía.
- En las listas circulares, nunca se llega a una posición en la que ya no sea posible desplazarse.
- Cuando se llegue al último elemento, el desplazamiento volverá a comenzar desde el primer elemento.
ARREGLOS Y SERIALIZACION DE OBJETOS
Persistencia - Serialización de Objetos
- Un objeto se dice persistente cuando es almacenado en un archivo u otro medio permanente. Un programa puede grabar objetos persistentes y luego recuperarlos en un tiempo posterior.
- Serialización en general es el proceso de convertir un objeto en una secuencia de bytes. Entonces al serializar un objeto podre hacerlo persistente.
- Para que un objeto se pueda convertir a una secuencia de bytes, este debe ser serializable
- En java para que un objeto sea serializable basta con que implemente la interfaz Serializable.
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